Way Beyond: 無限の、地平線を曲げるARPG探検体験がMacで
バリン・マジャールの「Way Beyond」は、驚きを呼び起こすことを目的とした雰囲気のある、手続き生成のARPGです。このゲームは、11のバイオームからなる無限のオーバーワールド、リアルタイムアクション戦闘、破壊可能な地形、スコア駆動のループを生み出す宝石収集を提供します。独特の地平線ビジュアルメカニクス、3つのツールタイプ、オリジナル音楽、雰囲気のあるサウンドデザインが体験を定義します。コントローラーがサポートされています。インディーローグライトや実験的なビジュアルが好きなプレイヤーは、探索的なプレイとムード駆動のプレイに魅力を感じるでしょう。
これはどんなゲームですか?
短いループの決定がプレイを駆動します。 あなたは選択が重要な歪んだスカイラインに足を踏み入れます:11のバイオームの手続き生成マップをさまよったり、リアルタイムの遭遇に参加したり、高得点システムに貢献する宝石を追いかけたりします。世界は破壊可能なオブジェクトを通じてツールや攻撃に反応するため、資源を集め、戦うか逃げるかを選ぶことが各ランの主な結果となります。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
地平線のメカニックは遠くの地形を可視的な曲線に曲げ、深さの知覚やナビゲーションを変え、画面上の空間の読み方を変えます。開発者が作曲したオリジナルの音楽と重層的なアンビエント効果が、抑制された内省的なムードを確立します。設定ウィンドウにはコントローラーマッピング用の入力タブがあり、インターフェースはフィードバックを最小限に抑え、音声と曲がった景色が感覚的な体験の中心に保たれます。
始めるのは難しいですか?
コントロールは明確です:矢印キーでキャラクターを移動し、Xでアクションを実行し、1、2、3またはCでツールを切り替えます。これにより、初期の参入障壁が低くなります。戦闘は複雑なコンボではなく、タイミングとポジショニングに依存するため、基本的なサバイバルがアクセス可能です。進行は宝石の収集とスコアを通じて行われ、手続き的に変化するエリアを繰り返し走ることを奨励し、短いプレイセッション内での実験を報酬します。
Way Beyondは、現在のビルドに明確な限界を持つ、有望な実験プロジェクトです
Way Beyondは、探索的で実験的なプロジェクトや短いプレイセッションに慣れたプレイヤーにとって、有望な選択肢です。現在のAlpha 1ビルドは概念実証として機能しますが、セーブシステムは含まれていません。終了するにはCtrl-QまたはCmd-Qが必要です。長期的な進行や洗練よりも、雰囲気と好奇心を優先するドラフトのような体験を期待してください。





